认识团队

核心研究员

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Mauricio Cerda Villablanca

助理教授 医学院 智利大学

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Hector Ferrada

智利南方大学教授

算法, 数据压缩, 紧凑数据结构, 高性能计算

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José Fuentes-Sepúlveda

副教授 at 康塞普西翁大学

多核算法, 紧凑数据结构, 压缩算法, 并行算法

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Nancy Hitschfeld Kahler

+Lab 创始人 | 智利大学正教授

多边形/多面体网格, 计算几何, GPU 计算

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Claudio Lobos

Director of the Computer Science Department of the Universidad Técnica Federico Santa María

几何网格, 生物力学建模与仿真, 有限元与有限体积法, 计算机图形学

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Cristobal A Navarro

教授 at the 智利南方大学

GPU 计算, 并行算法, 实时光线追踪, 动力系统仿真, Video Game Development

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Alejandro Ortiz-Bernardin

智利计算力学学会副主席 | 副教授 Universidad de Chile

低阶离散化方法, 无网格与有限元方法, 虚元素法

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Sergio Salinas-Fernández

智利大学教授 PEX

计算几何, GPU 计算, 数据工程, 数据科学

合作伙伴

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Benoît Crespin

Assistant 教授 (Maître de Conférences HDR) at Université de Limoges

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Hang Si

TetGen 创始人

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Rolando Kindelan

用于噪声和高维数据集分类的拓扑数据分析

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Heinich S. Porro S.

法国利摩日大学 XLIM 实验室博士生

GPU 计算, 仿真, 数据结构

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Pedro Sanzana

合作伙伴

博士生

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Roberto Carrasco

用于加速凸包生成的 GPU 过滤器

计算几何, GPU 计算, 机器学习

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Jorge Díaz

基于节点的四叉树网格平衡过程优化数据结构

计算几何, GPU 计算, 机器学习

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Ronie Salgado

用于加速凸包生成的 GPU 过滤器

计算几何, GPU 计算, 机器学习

学生

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Adolfo Arenas Palacios

开发用于打印含水层 3D 模型的计算解决方案

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Hugo Cortés Abarca

用于地震模拟的四边形网格生成

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Ignacio Gajardo Soto

QGIS 插件 Geo-Linkage 和 Geo-Checker 的设计与实现

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Diego García Espinoza

Paralelización de estructura de datos compacta en GPU para la representación de figuras geométricas

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Felipe Jara

Solid Construction From Surfaces

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Isabella Meirone

Camarón Web: 网格可视化工具的改进与新功能

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Ignacio Muñoz Otárola

Mallas poligonales sobre geometrias complejas

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Belén Vásquez Núñez

6D-Watch: Diseño y desarrollo de una aplicación para la representación geométrica del tiempo

校友

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Magdalena Álvarez

3D Polylla polyhedral mesh generator

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Beltrán Amenábar

将生成多边形网格的算法实现改编并扩展到其他编程语言

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Lucas Amion A.

Reconstrucción de topografía y batimetría para la construcción de PaleoDEMs

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Nicolás Cabello R.

利用卷积神经网络提高卫星数据中醛类的空间分辨率

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Francisco Carter A.

Mìmir A real-time interactive visualization library for CUDA programs

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Andrés Cerda

Generador de mallas de poliedros en tres dimensiones

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Esteban Courard

由 Polylla 生成的多边形网格的研究和统计分析

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Maribel Escobar Á.

Inbetweening automatizado en anime comparación de métodos tradicionales e inteligencia artifical

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Nicolás Eduardo Escobar Zarzar

计算机土木工程师

Computational geometry, Mesh generation, Virtual Element Method (VEM)

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Juan Flores

Desarrollo de un motor de renderizado utilizando GPU-Driven Rendering para la generación procedural de terrenos con elementos por encima

Video game development, 2D and 3D scene rendering systems in game engines, GPU-based procedural terrain generation

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Catalina Gajardo O.

地理参引系统中海啸模拟的可视化

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Vicente González

基于 GPU 并行的 3D Polylla 网格生成

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Demian Hott R.

Aplicación de CI/CD sobre librerías de cómputo científico

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Sebastián Mira P.

用于分子可视化的简单几何体光栅化软件

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Andrés Muñoz

Optimización de mallas poligonales con polígonos de forma arbitraria

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Mario Pineda

Refinamiento de mallas poligonales por inserción de puntos

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Pablo Pizarro R.

Wall polygon retrieval from architectural floor plan images using vectorización and Deep Learning methods

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Yareli Rojas R.

用于风电场高效管理和监测的网络平台

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Miguel Sepúlveda H.

在 GPU 上开发并行算法,为 ALeRCE 系统寻找变星周期

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Ignacio Slater M.

Keen Kotlin genetic algorithms framework

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Antonio Torga M.

Requerimientos geométricos de modelos hidrogeológicos de cuencas afectadas por mega-sequía caso de estudio cuenca del Limarí

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Alvaro Toro

Camaron 3D nuevas funcionalidades y mejoramiento de la interfaz

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José Triviño

通过平面图表示图像

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Sergio Villarroel G.

QGIS 中实现的复合水文响应单元 (URHS) 网格自动改进

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Diego Zuñiga

Camarón Web: 改进与新功能开发

校友

博士校友

  • Rolando Kindelan N. 用于高维噪声数据集分类的拓扑数据分析,2025
  • Sergio Salinas F. 基于 Delaunay 分割的多边形/多面体网格生成,2025
  • Jorge Jara W. 正置相邻有源轮廓在荧光显微图像多细胞结构中的应用,2021
  • Cristobal Navarro G. 2015。经典和无序自旋模型的并行方法。智利大学计算机科学博士。共同导师:Gonzalo Navarro 和 Fabrizio Canfora
  • Violeta Chang. 2015。人类精子头的分割与分类,迈向形态学精子分析。智利大学计算机科学博士。共同导师:Steffen Haertel。
  • Guillermo Cabrera V. 2015。存在标记偏差的天文图像物体提取与分类。智利大学计算机科学博士。共同导师:Benjamin Bustos
  • Pedro Rossel C. 2013。网格划分工具领域的软件产品线模型。智利大学计算机科学博士。共同导师:Cecilia Bastarrica
  • Claudio Lobos Y. 2009。人体解剖结构 3D 有限元网格生成的改进技术。约瑟夫·傅立叶大学博士(法国)。共同导师:Yohan Payan

硕士校友

  • Diego García Espinoza. 用于几何图形表示的 GPU 紧凑数据结构并行化,2024
  • Felipe Jara. 从表面进行实体构建,2025
  • Francisco Carter A. Mìmir:用于 CUDA 程序的实时交互式可视化库,2023
  • Nicolás Astorga R. 天体分类,2023
  • Heinich Porro S. 用于移动点固定半径近邻的 Delaunay 三角剖分,2021
  • Cristian Parra O. 生成多边形网格算法的研究与评估,2021
  • Marjorie Pulgar S. 寻找多边形空隙算法的优化,2021
  • Jhon Intriago C. 基于信息论的脉冲神经网络模型开发,2021
  • Enzo Cerfogli C. 使用带声纳的无人机在模拟房间测绘中寻找最佳路径,2020
  • Joaquín Torres P. 用于岩石堆积分析的几何填充,2020
  • Valentín Muñoz A. GPU 上的并行网格简化,2020
  • Camilo Rojas M. 弹簧网格启发式和重心变形算法,2020
  • Gabriel Sanhueza S. Blastsight:面向采矿应用的 3D 可视化库,2020
  • Héctor Moraga A. 宽相位碰撞检测方法的分类与比较,2019
  • Catalina Torrent M. 学校计算机编程:包容与性别的视角,2019
  • Demian Schkolnik M. 使用计算几何的鲁棒空隙寻找算法,2018
  • Alejandro Lavado A. 骨架计算算法及其在生物学中的应用比较,2018
  • Nicolás Miranda C. 用于活动星系核鉴定的深度学习,2018
  • Catalina Álvarez I. 可修改网格中线性弹性问题的虚拟元素方法,2017
  • Sebastián Pereira G. Vocludet 星系团寻找器:优化、验证与可视化,2017
  • Rodrigo Alonso O. 基于 Delaunay 细分的空隙寻找算法,2016
  • Diego Gajardo J. 用于排水网络识别的开源软件验证与扩展,2016
  • Matías Bravo V. 用于 WRF 大气模拟的城市林冠生成系统,2016
  • Felipe Garrido R. 基于随机估计与模拟的地质体积建模,2016
  • Fernando Caro A. 多帧超分辨率算法分析与开发,2016

本科校友

  • Belén Vásquez Núñez. 6D-Watch:时间的几何表示应用设计与开发,2025
  • Adolfo Arenas Palacios. 用于打印 3D 含水层模型的计算解决方案开发,2025
  • Ignacio Gajardo Soto. QGIS Geo-Linkage 和 Geo-Checker 插件设计与实现:作为水资源管理决策支持的集成模型构建工具,2025
  • Isabella Meirone. Camarón Web:多边形和多面体网格可视化器的改进与新功能,2025
  • Ignacio Muñoz Otárola. 复杂几何上的多边形网格,2024
  • Hugo Cortés Abarca. 用于地震模拟的四边形网格生成,2024
  • Maribel Escobar Á. 动漫自动补帧:传统方法与人工智能的比较,2025
  • Demian Hott R. 科学计算库上的 CI/CD 应用,2025
  • Sebastián Mira P. 面向分子可视化的简单几何体光栅化软件,2025
  • Catalina Gajardo O. 地理参考系统中海啸模拟的可视化,2025
  • Ignacio Slater M. Keen:Kotlin 遗传算法框架,2025
  • Lucas Amion A. 用于 PaleoDEM 构建的形地貌与水深重建,2025
  • Antonio Torga M. 受特大干旱影响流域的水文地质模型几何需求,2024
  • Yareli Rojas R. 风力发电场高效管理与监控 Web 平台,2024
  • Juan Flores G. 使用 GPU 驱动渲染技术开发地形渲染引擎,2024
  • Andrés Abarca M. 任意形状多边形的多边形网格优化,2024
  • Álvaro Toro G. Camarón 3D:新功能与界面改进,2024
  • Nicolás Cabello R. 提高卫星数据在醛类物质上的空间分辨率,2024
  • Mario Pineda M. 插入点的多边形网格加密,2023
  • José Triviño Á. 图像的平面图表示,2023
  • Pablo Pizarro R. 使用深度学习从建筑平面图图像中检索墙体多边形,2023
  • Sergio Villarroel G. 水文响应单元 (URHS) 网格自动改进,2023
  • Sebastián Vega T. 三角形表示的面料模拟:理论与实现,2023
  • Andrés Cerda P. 三维多面体网格生成器,2023
  • Beltrán Amenábar M. 多边形网格生成算法的适配与扩展,2022
  • Julio Albornoz V. Camarón 的重构:一个多边形和多面体网格可视化器,2022
  • Angela Sepúlveda H. 用于可变天体的并行 GPU 算法 (Alerce 系统),2022
  • Américo Ferrada D. 非简单多边形的检测、构建与评估,2021
  • Valeria Guidotti C. DELFIN++:3D 宇宙空隙寻找算法,2021
  • Heinich Porro S. 移动点的 Delaunay 三角剖分,2021
  • Cristian Parra O. 生成多边形网格算法的研究与评估,2021
  • Sergio Álvarez M. 古地理图可视化应用,2021
  • Felipe Troncoso U. 用于水文模型自动化的 V.Geolinkage 工具,2021
  • Cristóbal Velásquez V. 用于电子游戏场景构建的灵活平台,2020
  • Pablo Polanco G. 用于 Voronoi 图 GPU 并行化的算法,2020
  • Gonzalo Uribe M. 等轴测投影电子游戏开发工具,2020
  • Joaquín Torres P. 用于岩石堆积分析的几何填充,2020
  • Rodolfo Ávila P. 用于直销的个性化报价设计引擎,2019
  • Felipe Ardila G. XILAB 重构:地质数据管理,2018
  • Javier Liberman S. 用于牙科分割的计算机视觉,2018
  • Gabriel Sanhueza S. 使用 GPU 改进三角形网格,2018
  • Alejandro Lavado A. 骨架计算算法及其在生物学中的应用,2018
  • David Muñoz L. Camarón Web:几何网格可视化器,2018
  • Edward Moreno P. 植物调查报告自动化系统,2018
  • Catalina Álvarez I. 线性弹性问题的虚拟元素方法,2017
  • Michel Llorens A. 智慧博物馆框架设计与实现,2017
  • Rodrigo Alonso O. 基于 Delaunay 细分的空隙寻找算法,2016
  • José Ojeda C. 用于多边形空隙的并行算法,2016
  • Fernando Caro A. 用于天文图像的多帧超分辨率算法,2016
  • Amanda Ibsen O. 墙面显示器上的天文查询可视化,2016
  • Gonzalo Infante L. 3D 网格可视化软件 Camarón 的改进,2016
  • José Pefaur P. 地形表面排水模式检测,2016
  • Diego Gajardo J. 地形模型中的排水网络识别,2016
  • Matías Bravo V. 用于 WRF 模拟的城市林冠生成系统,2016
  • Enzo Cerfogli C. 无人机测绘中的最佳路径寻找,2016